Como começar

Comece com armaduras ao aprender a desenhar figuras

Comece com armaduras ao aprender a desenhar figuras



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Quando se trata de aprender a atrair pessoas, comece com simplicidade para garantir o sucesso. E o que é mais simples do que desenhar armaduras? Eles são quase como figuras de palitos glorificadas!

Quando você parar de se preocupar em acertar as proporções do tronco e das pernas ou garantir que seus olhos tenham o mesmo tamanho e o alinhamento perfeito, você poderá se concentrar mais na idéia básica do corpo - onde as coisas acontecem, como funcionam juntas, como eles se movem.

Ao começar dessa maneira, você pode se apressar, trabalhando lentamente para aprimorar suas habilidades de desenho de figuras. Abaixo, Jeff Mellem demonstra os fundamentos de desenhar armaduras, extraídos de seu livro, Como desenhar pessoas, e por que começar dessa maneira leva a melhores números abaixo da linha. Aproveitar!

Desenho Armatures 101

A melhor maneira de aprender a desenhar a figura humana é começar o mais simples possível. Esqueça o rastreamento de contornos. Esqueça as sombras e os valores. E esqueça a pele e os ossos e as características faciais.

O que você precisa fazer é resumir a figura em sua essência, algo tão simples que pode ser desenhado rapidamente; algo tão claro que não há dúvida sobre o que isso representa. Quando as pessoas que não sabem desenhar querem desenhar uma pessoa, elas geralmente acabam com um boneco. É o mais simples possível.

O problema com o boneco padrão é que ele não possui as informações nas quais basear um desenho. No entanto, com algumas adições e modificações, você pode transformar uma figura simples em uma base para um desenho.

Descobrir figuras da vara

Se você pegar um boneco e adicionar alguns ombros e quadris, terá algo que se parece muito mais com um humano do que o boneco usual. Se você também adicionar algumas mãos e pés e algumas curvas nos cotovelos e joelhos, algum volume na cabeça e manter todas as partes aproximadamente na proporção de uma pessoa real, você terá algo fácil de desenhar e reconhecível como humano. Na arte, essa figura simplificada é chamada de armadura.

Aprender a desenhar armaduras é um ótimo lugar para começar no desenho da figura. Você não precisa se preocupar em fazer a armadura parecer com a pessoa que está desenhando. Depois de tirar todos os detalhes, resta um diagrama de como alguém é posado. Ao reduzir a figura para essa representação simples, você ganha o poder de analisar e exagerar poses que vê e inventa poses que imagina.

Adie os gestos ... por enquanto

Uma observação importante sobre o desenho de armaduras: Este não é um gesto de desenho. Os desenhos de gestos são a melhor maneira de criar um desenho, pois mostram a pose e a proporção da sua figura (como a armadura faz), mas também dão um ritmo e fluxo ao desenho.

A armadura é um sistema mais concreto e rígido que aprimora seu senso de proporção e é uma maneira fácil e clara de criar uma pose. O desenho por gestos é uma habilidade importante a ser dominada. Mas, por enquanto, fique com a armadura como uma maneira de ajudá-lo a enxergar além da superfície do seu assunto.

Agora vamos para uma demonstração de desenhar armaduras.

1. Desenhe a cabeça

O primeiro passo para desenhar uma armadura é desenhar uma figura oval para a cabeça. Começo com a cabeça porque ela estabelece a proporção para o resto do corpo. Preste atenção especial ao ângulo em que a cabeça se inclina para a esquerda ou direita.

Quando você desenha sua figura oval, não precisa dar voltas e voltas. Basta desenhar uma elipse em linhas únicas uma vez mais ou menos. Ajuda a praticar o desenho de círculos de vários tamanhos e alongamentos até que você possa desenhar uma forma oval simples de forma consistente.

2. Desenhe o mapa da face

Agora, você deve definir como a cabeça está inclinando para frente ou para trás. Você tem que pensar em sua forma como uma esfera e não um círculo plano. Uma esfera tem três dimensões, enquanto que um círculo tem apenas duas. Sei que a página é plana e seu círculo tem apenas duas dimensões, mas você pode fazer com que pareça ter profundidade simplesmente envolvendo uma linha ao redor do equador da esfera.

Para ver como isso funciona na vida real, enrole um elástico em volta de uma bola ou desenhe uma linha no meio de um balão. Ao afastar a bola ou o balão, a curva da linha parece arquear-se para cima; se você inclinar para frente, o arco parecerá mergulhar para baixo.

Essa linha no meio da oval representa a linha dos olhos. O queixo cairá na parte inferior do oval. A parte inferior do nariz fica a meio caminho entre o olho e o queixo. A boca está a meio caminho entre a linha do nariz e o queixo. Você pode adicionar essas linhas se desejar mostrar a direção e a inclinação da cabeça.

3. Adicione o pescoço

Você vai querer adicionar uma linha para o pescoço. Essa linha geralmente representa a coluna vertebral. Ainda não se preocupe com anatomia; basta começar a linha na parte de trás da esfera oposta à face.

O pescoço dobra-se e torce-se em grande parte, portanto, certifique-se de curvá-lo. Mesmo quando uma pessoa está olhando para a frente, você pode ver a curvatura natural do pescoço de perfil.

4. Desenhe o tronco

O próximo passo é trabalhar o corpo para os pés. Desenhe uma linha que represente o tronco. Como o pescoço, essa linha segue o movimento geral da coluna, mas você não está tentando desenhar as curvas da própria coluna.

Não se preocupe com a curva externa da coluna vertebral na caixa torácica ou a curva interna na cintura. Você está tentando capturar o movimento geral do torso até os quadris.

5. Adicione os quadris

Na armadura, os quadris são representados por uma linha reta que está em um ângulo de 90 graus a partir da base da coluna vertebral. Isso facilita descobrir como desenhar a linha do quadril. Depois de desenhar a linha do tronco, a linha do quadril ficará perpendicular a ela.

De frente, os quadris são mais largos que a cabeça. Mas, à medida que o corpo vira para o lado, essa linha diminui e pode ser tão pequena quanto um único ponto.

6. Desenhe as pernas

As pernas devem ter o comprimento da cabeça, pescoço e tronco combinados (supondo que o corpo não esteja encurtado), dobrando-se no meio para o joelho. Adicione uma linha simples para indicar a direção dos pés e ancorar sua figura no chão.

7. Desenhe os ombros e os braços

Cada ombro se move de forma independente, para que não sejam representados por uma linha reta como os quadris. Quando os ombros são encolhidos ou girados para a frente, a linha do ombro deve refletir isso com uma linha curva.

A linha do ombro se conecta ao tronco em ângulo reto, semelhante aos quadris, mas se curva para cima, para baixo, para frente ou para trás enquanto se afasta do corpo, de acordo com a pose. Adicione os braços e a mão de maneira semelhante às pernas e pés, apenas um pouco mais curta.

Proporções

Depois de se sentir confortável em colocar uma armadura, você precisará começar a prestar atenção para obter a proporção correta. Cada pessoa é um pouco diferente. Algumas pessoas têm pernas longas e um torso curto. Outras pessoas podem ter braços longos, ombros largos ou cabeça agachada, então você tem muita margem de manobra para desenhar essas coisas.

Dito isto, a proporção clássica de um adulto tem aproximadamente sete e meia de altura. O topo da cabeça para a área pubiana tem quatro cabeças de altura. As pernas medem cerca de três centímetros e meio de altura, mas muitas pessoas as esticam para quatro cabeças mais esculturais.

Armaduras em Movimento

Uma ótima maneira de praticar a armadura é dar-lhe algo para fazer. Esta armadura está içando um saco pesado no ombro.

Em cada um dos desenhos, tive que considerar como ele se moveria e como se manteria equilibrado. Ajuda você a executar a moção antes de fazer com que a armadura faça a mesma moção na página.

Exercício:Pare aqui e escolha uma das armaduras que você tirou de uma referência. Imagine em sua mente o movimento que a pessoa estava passando quando a imagem foi capturada. Faça isso se puder. Agora tente desenhar armaduras que animam o movimento antes e depois do momento em que você desenhou a imagem.

Movendo-se para o desenho do gesto

As armaduras são boas para analisar a pose e definir claramente como o corpo está posicionado. A maior falha de começar um desenho com uma armadura é que é rígido e lento para ficar no papel. O desenho por gestos é uma maneira ainda mais rápida de transmitir o movimento e o fluxo de uma pose, enquanto ainda mostra claramente como o corpo está posicionado. Você precisa das habilidades de desenho de armadura, mesmo que não o esteja anotando no papel.

O desenho por gestos não se trata de desenhar uma estrutura esquelética ou os contornos do corpo; trata-se de capturar a totalidade da pose como um desenho fluido. Isso significa que você pode marcar a torção da coluna vertebral ou a curva externa dos quadris, mas não pensa nessas peças individuais tanto quanto tenta capturar a energia da pose total. Ele ainda precisa fornecer todas as informações posicionais que a armadura forneceu, mas também fornece uma sensação para todo o assunto - não apenas como tudo se encaixa, mas também a atitude e a energia da pessoa que você está desenhando.

Você pode ver a diferença entre a armadura e o gesto nesses dois desenhos da mesma pose. Ambos mostram como o corpo está posicionado e a proporção da figura, mas o gesto dá uma sensação de ritmo e fluxo. Você pode usar uma linha escura para enfatizar o alongamento no quadril ou a torção no tronco e linhas mais leves e suaves em um braço relaxado.

Essas observações iniciais, registradas em seu desenho por gestos, ocorrerão à medida que o desenho se desenvolver e ajudar a manter a energia e a emoção até a renderização final.

***

Agora que você sabe como desenhar armaduras, pode aprender tudo o que há para saber sobre desenho de gestos. A partir daí, você pode passar para o esqueleto básico do corpo, volumes simplificados, aprender grandes anatomia e, em seguida, como juntar tudo para um desenho de figura bem-sucedido.

E Josh Mellem Como desenhar pessoas abrange tudo, com lições passo a passo, exercícios e tarefas ao longo do caminho. Obtenha sua cópia aqui!


Assista o vídeo: Teoria Músical - Desenhando as Claves - Cordas e Música -. (Agosto 2022).