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3 erros que você faz ao desenhar a figura

3 erros que você faz ao desenhar a figura


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Você às vezes não deseja aplicar o atalho "desfazer" do teclado à vida? Quando cometemos um erro, e todos cometemos, a primeira resposta deve ser reconhecer e depois corrigi-lo. Mais fácil falar do que fazer, sim? Quando se trata de arte, especificamente desenho de figuras, é relativamente fácil de fazer. Porque, com a orientação de Stan Prokopenko, você pode aprender a reconhecer os erros e depois corrigi-los. Com a prática, você descobrirá que fica mais fácil desenhar com precisão na primeira vez.

3 erros comuns ao desenhar a figura de Stan Prokopenko

Gostamos de pensar que somos completamente únicos, que nossos problemas são diferentes. Como esse talentoso garoto de 13 anos da Índia cometeu os mesmos erros de desenho que o alemão de 75 anos que recentemente decidiu que quer explorar sua criatividade? A verdade é que temos muito mais em comum do que pensamos. Eu olhei para os desenhos de centenas, se não milhares, de estudantes pedindo críticas. As semelhanças são surpreendentes. É claro que, de muitas maneiras sutis, somos diferentes, mas os erros fundamentais de desenho que cometemos são incrivelmente semelhantes. Aqui estão três problemas comuns. A menos que você seja um desenhista experiente, é provável que tenha problemas com alguns ou todos eles. Minha esperança é que esta lista o ajude a identificar seus próprios erros e a guiá-lo para práticas mais inteligentes.

Erro # 1 - Suas proporções estão fora de controle!

Como eu não pude começar com este? Todos nós precisamos ajustar nossos olhos para ver formas precisas. Mesmo aqueles com uma "memória fotográfica" precisam aperfeiçoar seus dons.

Um bom exercício é desenhar algo complexo, tentando uma precisão completa. Meça muito. Use seu lápis para medir as relações de tamanho. Julgue os ângulos entre as formas. Use linhas de prumo horizontais e verticais para observar as relações de posicionamento entre as formas. Meu curso sobre Medindo no desenho da figura fornecerá tudo o que você precisa para medir corretamente.

Identificar e corrigir seus erros é a chave. Ter um bom instrutor para identificar seus erros é útil, mas erros de proporção podem ser facilmente identificados por conta própria. Se você estiver desenhando a partir de uma foto, digitalize seu desenho e coloque-o sobre a foto no Photoshop. Ai está. Todos os seus erros estão bem na sua frente. Se você não gosta de usar ferramentas digitais, pode desenhá-lo em uma folha de papel vegetal e colocá-lo sobre a foto para verificar seus erros.

No começo, você cometerá muitos erros. Quero dizer muito ... Porque há muitas coisas para medir e analisar, há muitas coisas que podem dar errado. Você não pode medir tudo, mas o processo de cometer esses erros, identificá-los e depois tentar novamente sem cometer os mesmos erros - esse é o modo como você treina seu cérebro para fazer o trabalho por você. Eventualmente, você não precisará medir tanto. Você criará os neuropathways em seu cérebro para fazê-lo na velocidade da luz. Seu subconsciente assumirá o controle e facilitará.

Erro nº 2: você está copiando os contornos.

Você entende o que está desenhando e por quê, ou está apenas copiando os contornos? É importante que você tente encontrar o fluxo dos formulários (gesto) ou construir os formulários 3D (estrutura). Isso requer mais esforço, mais energia mental; portanto, naturalmente, você volta a copiar o que vê.

Gesto - Durante os estágios iniciais do desenho, concentre-se mais no gesto. Encontre o movimento entre os formulários. Concentre-se na postura, na emoção, na ação que está sendo executada. Não se distraia com as formas dos músculos. Use linhas simples para descrever o movimento - apenas curvas C, curvas S ou linhas retas. Uma maneira comum de nos forçar a simplificar é estabelecer um limite de tempo. Mas verifique se isso não faz com que você mova sua mão mais rapidamente. O objetivo não é atrair mais em menos tempo. É desenhar menos e simplificar. Desenhe apenas as poucas linhas simples necessárias para capturar a pose.

Estrutura - depois que o gesto é identificado e você geralmente fica satisfeito com as proporções, e daí? Seu cérebro lhe dirá para adicionar mais detalhes ao gesto com alguns contornos mais precisos. PARE! Diga ao seu cérebro para calar a boca! É hora de adicionar alguma estrutura. Isso também envolve a simplificação, mas desta vez você está simplificando as formas 3D. Essa caixa torácica pode ter a forma de um ovo ou uma caixa. A pelve pode ser um cilindro ou caixa. Os membros podem ser cilindros ou caixas. Na verdade, qualquer coisa pode ser simplificada em uma caixa. Uma caixa possui planos superior, inferior, frontal, traseiro e lateral distintos. Um cilindro possui apenas a parte superior e a inferior, mas não há uma divisão clara entre a parte traseira e as laterais da frente. Uma bola ... bem, parece um círculo de qualquer ângulo.

No meu Figura Desenho claro, progredir em exercícios cada vez mais difíceis de estrutura. Você começa com The Bean - simplificando o torso em duas bolas dentro de uma meia. Isso ajuda a identificar a inclinação, inclinação e torção do torso. Ajuda a pensar em esmagar e esticar sem se distrair com o contorno.

Então você avança para o Robo Bean - simplificando o torso em duas caixas. O mesmo que The Bean, mas agora você tem que desenhar todos os aviões. Você tem que pensar em perspectiva. Como a caixa torácica e a pelve estão orientadas no espaço? Como você pode imaginar, isso dará aos desenhos das figuras uma sensação muito melhor da tridimensionalidade.

Finalmente, você avança para Mannequinization - simplificando as formas anatômicas menores em formas geométricas simples. Em vez de apenas uma caixa para o torso, você considera os planos dos deltóides, pecs, lats, etc. Ainda não são contornos - essas são formas geométricas simples em perspectiva.

Agora você pode colocar esse contorno. E é muito fácil depois de você ter estabelecido as bases do gesto e da estrutura.

Erro nº 3: você tem medo do escuro.

Não estou falando dos monstros debaixo da sua cama. Quero dizer os valores escuros ao sombrear. Especialmente ao sombrear a pele, você tende a evitar valores escuros. O estranho é que isso tende a ser verdade mesmo quando se desenha alguém com pele escura. Eu acho que isso decorre do nosso medo de cometer e cometer um erro. Os valores escuros são difíceis de apagar, portanto, basta evitá-los. Obviamente, isso prejudica seu desenho, porque as sombras são importantes. Os planos claros e escuros mostram as formas 3D. Você pode mostrar formulários 3D com linhas de perspectiva, como acabei de descrever, mas, na realidade, não há linhas. As linhas representam apenas as arestas entre os planos. Depois de construir os formulários com linhas, o próximo passo é convertê-los em tons.

Comece separando a família das sombras da família das luzes. Ele ajuda a mapear as sombras principais primeiro, para que você possa ver o design da forma antes de realmente se comprometer com esses valores escuros. Em seguida, preencha o lado da sombra com um valor médio. Este será o mais leve que você pode entrar na família das sombras. Lembre-se - a luz mais escura é mais clara que a mais clara (leia isso algumas vezes).Por fim, adicione os detalhes sutis - meios-tons, realces e detalhes escuros.~ Stan Prokopenko

Obtenha instruções ainda mais detalhadas de Prokopenko ao participar de suas oficinas em vídeo. Eles incluemRetrato Conceitos básicos de desenho e Figura Conceitos básicos de desenho.

Até a próxima vez,
Cherie


** Assine o boletim da Rede para obter inspiração, instruções e idéias, e marque uma download grátis no desenho da figura humana: um guia de duas partes de Sadie J. Valeri.


Assista o vídeo: Mundo Bita - Vou Desenhar (Junho 2022).


Comentários:

  1. Nafiens

    Desculpe por interromper você, há uma sugestão de que devemos seguir uma rota diferente.

  2. Qeb

    Vamos dar uma olhada ...

  3. Tareq

    Você chegou ao local. Eu acho que é uma ideia muito boa. Eu concordo completamente com você.

  4. Taaveti

    Obrigada. O que é preciso))

  5. Kataur

    Certamente. Assim acontece. Vamos discutir esta pergunta.



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